Iniciación a 3D Studio MAX

Aprender desde cero una serie de herramientas básicas para empezar a trabajar con 3D Studio MAX.

Objetivos

Aprende a usar 3D Studio MAX desde cero. Obtendrás las nociones básicas para empezar a crear imágenes y vídeos en 3D que se adapten a tu interés. Veremos múltiples herramientas para tener una base sencilla pero sólida con la que empezar a crear proyectos.

Familiarización con el programa
Aprenderás a personalizar el programa y conocerás el uso de las herramientas básicas para empezar a moverte e interactuar con los elementos de la escena de una manera fácil e intuitiva.
Modelado de objetos
Conocerás las nociones básicas de modelado de objetos usando diversos métodos aplicados a formas 2d y objetos básicos 3d. Aprenderás métodos de composición tales como extrusiones, tornos, biselados, etc.
Modificadores
Los modificadores son una potente herramienta de creación con la que se pueden crear infinidad de combinaciones y posibilidades. Explicaremos alguna y aprenderás a usar correctamente la jerarquía de modificadores para utilizarlas como más te guste.
Materiales e iluminación
Sabrás cómo aplicar, de manera básica y sencilla, iluminación de escenas y texturizado de objetos, sentando así la base para futuras creaciones.
Animación
Introducción breve, pero POTENTE a la animación 3d, verás cómo todo lo aprendido anteriormente se puede animar, aunque esta herramienta
es muy compleja si se profundiza, es muy simple empezar a usarla.
Conceptos varios
Los plugins y scripts complementan y aumentan las herramientas del programa y hay muchas variables, pero tienen una cosa en común, solucionarnos la vida y mejorar el flujo de trabajo, veremos alguna por encima y aprenderemos a buscar recursos por internet.

Requisitos:

  • No hacen falta conocimientos previos.
  • Nociones básicas de navegación general.
  • Ordenador con Windows.
  • 3D Studio Max instalado (cualquier versión)

La idea de este curso es crear un punto de partida con el que los profesionales de cualquier ámbito creativo puedan empezar a dirigir un método en función de sus propios intereses.

No entraremos en profundidad en ninguna de las herramientas, pero daremos las nociones para poder hacerlo mirando en conjunto las más importantes. La duración del curso es de un mes repartido en 8 sesiones, dos días a la semana de dos horas al día.

Cada día veremos:

  1. Presentación, instalación y familiarización con el interface del programa, configuraciones, formatos, render básico, visores, etc
  2. Creación y modificación de objetos.
  3. Creación y modificación de formas.
  4. Conceptos básicos y uso de sub-objetos.
  5. Modificadores.
  6. Iluminación y materiales básicos, configuración básica de mapeado.
  7. Conceptos básicos de animación.
  8. Uso básico de plugins, scripts y recursos útiles de internet.

Aforo Máximo 18 personas

Comienzo curso: xxxxxxx

Lunes, jueves 19:00-21:00

350 € +iva?

REservas mandar un correo a info@miso coworking o llamar al 606835696

algo tenemos que poner aqui del tema pagos etc